3dsmax 地板,3dmax中地面的做法?

作者: 分类: 室内装修 发布时间: 2024-02-24 04:11:24

可以通过3dmax软件制作地板材质的条纹。在3dmax中,可以使用材质编辑器来创建地板材质的条纹效果,可以选择一个合适的纹理图像作为地板的基础材质,在3Dmax中处理地板木纹有多种方法,以下是一些常见的处理方式:使用纹理贴图:在3Dmax中,你可以使用纹理贴图来模拟地板木纹的效果,3dmax木质地板的参数:1)冲击力吸收率:≥53%;2)W500能量吸收系数:木质地板:漫射-衰减-位图-反射(30-40)-高光反射度(0。

在3DMAX中,如果调节地板颜色材质跟着变化,可能是因为地板使用了相同的材质或者材质链接。如果地板使用了相同的材质。要调整3dmax大理石地板材质,首先需要了解大理石的材质特点和光泽度等属性,然后在软件中进行相应的调节。在实际操作中可以先找一些大理石贴图来导入软件。3dmax木质地板的参数:1)冲击力吸收率:≥53%;2)W500能量吸收系数:15%;3)球的反弹:≥90%;4)滚动承载:≥1500N;5)摩擦系数:0。

可以使用3DMAX的“分割”工具,将地板的表面分割成需要的块状形式。具体操作步骤是:选中地板表面,点击“编辑多边形”按钮,在工具栏中找到“分割”选项,创建切角矩形,设置好参数2。打开材质编辑器,将瓷砖材质赋予瓷砖模型,UV平铺一次3,使用阵列命令创建64块瓷砖,紧密排布4。先用VR材质在漫反射上面贴图反射处用Falloff选择菲涅尔反射,将下面纯白色255可以随意调整,0就不反射255反射最强烈。